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R4i SDHC RTS évaluation carte flash
R4i SDHC RTS évaluation carte flash
carte flash R4 est né dès la fin de 2006, en raison de sa facilité d'utilisation et prix bas, dans un très court laps de temps à battre alors SC, M3 et autres marques vieille carte flash, est devenu le plus populaire NDS joueurs R4 carte de brûler de carte flash comme le nom complet de 'révolution pour DS', comme, carte R4 flash NDS appelé l'émergence d'une révolution majeure dans l'histoire. Mais l'ancienne carte flash SC, M3 continuent d'occuper une grande part du marché des cartes flash La raison en est que ces cartes flash vieux noyau interface puissante et conviviale, près de la compatibilité jeu parfait, et Jeux fonctions auxiliaires, telles que l'archivage instantané, Raiders en temps réel, tricher, multi-archivage, de sorte destinés à brûler les vieilles cartes pour le prix est assez cher, de nombreux joueurs nds également se sentir impuissants et frustrés. Beaucoup de joueurs aimeraient connaître le marché il ya un prix très abordable, mais la fonction des produits énergétiques et vieille carte flash comparables d'exister? Xiaobian ici pour vous dire de bonnes nouvelles, R4i SDHC RTS est la carte flash tant attendue Il est le R4 coopération forte et M3, R4 est la prochaine génération de produits à l'appui RTS, révolutionnaire ultra-rapide interface graphique dynamique et interface de gestion, et de jeu uniques, compatibilité avec les jeux et la synchronisation M3. J'ai décrit en détail ci-dessous, laissez les joueurs ont une compréhension claire.
C'est R4i SDHC RTS emballage reste la tarte aux pommes tarte aux pommes R4i SDHC emballage de style, construit de boîte garnie de blanc et lecteur de carte TF et de la carte flash, design compact de la structure interne. écran d'argent en caractères noirs sur la tarte aux pommes boîte, donnant un impact visuel fort et impressionnant.
Le ' R4i SDHC RTS ' Conception et R4 cassette similaires, cassette parties lisses et lumineux de l'arrière du doigt, il n'est pas inter-lumières, cassette central légèrement surélevé, intégré dans la puce par le résultat de trop proéminentes. fente pour carte TF à travers les interstices cassette arrière peut voir la carte mère.
En pleine connaissance des caractéristiques externes, penchons-nous sur la structure interne de la RTS R4i. Tout d'abord, penchons-nous sur cette puce est une partie importante du mentionné précédemment points forts de ce tour de force obligatoire.
Goldfinger sont marqués sur la date de production de la carte, fente pour carte TF vous pouvez voir une partie de la structure. fente pour carte TF, mais pas le type pop-up, qui est trop bien de la peine lorsque la carte de TF à.
emballage cadeau relativement lecteur familier carte de TF, utilisé r4isdhc joueurs combustion devrait également avoir ce sentiment. La carte flash dans le DS de la console est mise en évidence évidente, mais aussi des liens plus étroits, il n'ya pas de relâchement.
La liste suivante de R4i SDHC RTS en vertu de la description officielle:
Ici nous nous concentrons sur un aspect RTS R4i SDHC nous donne un noyau puissant et convivial:
R4i SDHC RTS va insérer DSiXL, cassettes ICON icônes après le démarrage
De charger le noyau
fonctionnement de l'interface de l'écran:
contrôleur à quatre voies:
Appuyez sur les touches fléchées [←] [→] activation du chapiteau, vous pouvez sélectionner 'GAME', 'MEDIA', 'OPTION' trois icônes, sélectionnez l'emplacement approprié, appuyez sur [A] pour entrer. Si plus de 2 secondes après l'activation de la tente sans aucune touche, le chapiteau sera automatiquement se cacher, puis appuyez sur [A] ne pourra pas remplir de l'opération sélectionnée, appuyez sur les touches de direction lorsque le chapiteau à nouveau à partir d'endroits cachés, et peuvent ensuite être l'opération touche correspondante.
Ecran tactile:
L'écran tactile permet de choisir directement 'GAME', 'MEDIA', 'OPTION' l'une des trois icônes, ou sélectionnez ci-dessous le raccourci pour démarrer les procédures correspondantes. Si vous choisissez de ne pas raccourci l'espace, il entre dans le 'GAME' liste des fichiers. Pour l'opération de contact a été réalisée (sans soulever un stylo ou un laisser aller de la situation), aussi longtemps que le point se déplace toucher à l'icône sélectionnée, la possibilité d'annuler l'opération en cours.
Dans n'importe quelle position libre de l'écran tactile (Non-Touch-icône de la zone) maintenez la glisser vers le haut et vers le bas peut être une icône de raccourci 9 ~ 12 afficher ou masquer.
Dans tous les icônes de raccourci sur la touche pendant 3 secondes, vous pouvez activer le mode d'effacement, tous les paramètres de l'icône de raccourci dans la gigue invité état, sélectionnez l'icône correspondante dans le coin en bas à droite du logo rouge de supprimer le raccourci pour terminer l'opération, appuyez sur [ B] ou supprimé il n'y a pas de raccourci, il va quitter le mode de suppression.
* Ce n'est pas le thème même interface, supprimer le logo sera différent, les instructions pour le système d'interface par défaut R4i SDHC RTS prévaloir, identifié comme étant l'interface par défaut de supprimer la mention '-.'
Raccourci pour le jeu (le logiciel fait maison n'est pas valide), sélectionnez les icônes de raccourci devant appuyez sur [L] ou [R] bouton crochet, va entrer dans les options de jeu mis l'interface du jeu, la triche, archivage instantané, mode en ligne de commutation paramètres.
R4i SDHC RTS menu option de jeu
R4i SDHC RTS système pour soutenir le menu correspondant et 12 langues indigènes de cette région, dans le 'OPTION' → set 'Language' sélection. 12 langues dont l'anglais, français, allemand, italien, espagnol, portugais, néerlandais, russe, japonais, coréen, chinois simplifié, chinois traditionnel, le tableau de codage de caractères correspondant ENU 1252, FRA 1252, FRA 1252, ITA 1252 , ESN 1252, PTB 1252, la LND 1252, RUS 1251, JPN 932, KOR 949, SCH 936, CHT 950.
Remplacer langue de l'interface
'Interface Thèmes' barre de menu peut changer le style de la peau,
'Wallpaper' ne peut remplacer la barre de menu du bureau, la carte de base,
'Son' barre de menu pour activer / désactiver le fonctionnement d'interface audio
Nous voyons ici l'expérience de jeu suivant, entré dans le jeu de deux manières, a été mis en place en face d'un raccourci à travers l'accès direct, il est un bon jeu d'abord dans la liste JEU pour sélectionner l'entrée.
Après être entré dans le jeu pendant l'écran de chargement sur l'affichage à l'écran présente une combinaison d'un certain nombre de touches de raccourci de carte flash:
* Soft reset L + R + A + B + X
* Instant archivage L + R + SELECT
* Goldfinger Open SELECT + LEFT
Finger * hors SELECT + DROITE
L'écran suivant est la création de l'archive du jeu. Donc, en douceur après l'archive a été créée dans le jeu, comme suit:
Enfin, en vertu de la RTS R4i SDHC que le dépôt immédiat, il est intéressant de noter qu'avant d'entrer dans le jeu, vous devez d'abord définir la fonction auxiliaire du jeu sélectionné (RTS, astuces, mode en ligne téléchargement de jeu) sur et en dehors, parce que la valeur par défaut si le fonctions auxiliaires sont éteints, choisir un bon jeu et appuyez sur le bouton Select pour programmer l'option de menu est apparu, en particulier en face de la méthode ouverte de détails Xiaobian difficile à tour devant un coup d'oeil.
Après être entré dans le jeu en conformité avec les touches de raccourci à la sortie de la présentation immédiate de l'interface de transfert
Avec cet archivage instant pour vous permettre de contrôler le jeu un rythme parfait, la pleine jouissance de la partie. R4i SDHC RTS Xiaobian présenté ici, laissez le reste de la majorité des autres joueurs à l'expérience nds, il ya certainement d'autres surprises pour vous apporter!
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Date: 2011-5-14

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